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https://w.atwiki.jp/ps3save/
PS3での悲しい現状の仕様「移動不可」について纏めたwikiです 勘違いされると困るのですが 一部のセーブデータだけセーブデータが現状どうしても移動出来ない物が有ると言う事です。 一応移動可能になったようです。 3.15のファームフェアでPS3同士をLANケーブルで接続して現在使っているPS3で「Data Transfer Utility」のソフトを起動して転送する方法となります。 との事・・・・2台ないと移動出来んってどういう仕様なんだよコレ。 やっぱ駄目仕様やん。 リストは左の「 移動不可移動可リスト 」からどうぞ 編集も可能なので理不尽なこの仕様撲滅にご協力を。 何でも某掲示板の方でSAVE不可関連に多少書き込みするとアクセス禁止がもらえると幾つか報告が 不具合関係のスレが伸びにくい正体はここに有るのかも知れないです。 2ch等で誰か編集して下さいと言う前に学習する程も無く簡単な物なのですから編集する術を知り編集しましょう。 他のWIKIより明記も少なく工程も異常に少ない構成となっているのでなお更です。 「誰か編集して下さい」と言う前に一度「 [[WIKIの編集の仕方]] 」をごらんになって下さい。 思っている簡単ですのでweb巡回出来る能力が有れば十分可能なはずです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (data01.jpg) 移動不可セーブデータ 同じPS3にはリストアできる 他のPS3にはリストアできない セーブデータには3種類あります。 1 アカウントや本体など何も縛られるものがない完全なコピーフリー 2 アカウントさえ同じであれば別の本体でも使用できるもの 3 アカウントと本体(基盤)に紐付けされているため特定の故障や買換の際の復旧手段がないもの(二台のPS3を用意する事でムーブできるようになりました) 問題は3で現在ユーザーの力では基板と供に消滅するしか無い ソニサポ http //www.jp.playstation.com/support/contact/madoguchi.html#mail メールフォーム直結 https //www.jp.playstation.com/support/formSF/jp/form.cgi?UniqID=4ae5e84379cf7 デザインを軽く変更。 多分小さめのモニターでも見れるとは思う。 多分見やすくなっているはず(しているつもり)
https://w.atwiki.jp/chaos-dict/pages/43.html
最強を求める修羅たちが集う戦場。日々、阿鼻叫喚の地獄絵図が繰り広げられている。ほとんどのプレイヤーが課金しているが、勇敢なβ無課金が飛び込んでいったりもする。レベル6以上のプレイヤーはここで戦うしかなく、ビギナーフィールド上がりのプレイヤーがボコボコにされたりする。通称「煉獄」
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/233.html
PS3ソフトウェア一覧/2008年 一覧
https://w.atwiki.jp/bf1943sentouki/pages/20.html
このウィキではBF1943の戦闘機に関する基本的な事から豆知識まで初心者に解説しています。 初心者(未来の撃墜王)さん方へ 戦闘機はとても万能なビークルです。 陸上戦に比べ死亡率は平均的に低く、一撃で戦車を鉄くずにする投下爆弾。 全ビークルで一番移動能力が速く、殺傷力の高い機銃 たった10mの機体に戦況を左右させる能力が詰まっています。 パイロットや戦闘機はチームに必要不可欠な存在なのです。 確かに初心者の頃は空母からも離陸できず、海面に水没。 森や鉄塔に衝突などがいつものことでした。 でもやはり空軍は必要だと思っています。 最初は死にまくってチームの足を引っ張ることなんか当然です。 戦闘機を操縦したことのない戦闘機パイロットはいません。 陸と空が協力して初めて勝利できると私は信じています。
https://w.atwiki.jp/ps3-cs/pages/88.html
トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > デビル メイ クライ4 デビル メイ クライ4 公式サイト http //www.capcom.co.jp/devil4/ 製品名 デビル メイ クライ4 発売日 2008年1月31日 価格 8,390円 ジャンル スタイリッシュアクション 発売元 カプコン 人数 1人 オンライン最大 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO C 15才以上対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より とある大陸沿岸部に存在する、城塞都市フォルトゥナ。 この街では他文化とは全く異なる独自の宗教が信仰されている。 魔剣教団と呼ばれるその信仰組織は、かつて人々のために戦ったとされる悪魔-魔剣士スパーダを神と崇め、それ以外の悪魔を憎み、排除する事を第一の教義としており、それを実現するために、「教団騎士」と呼ばれる独自の兵隊さえ所有している。 ここに突然、かのデビルハンター、ダンテが現れ、集まっていた教団騎士を次々に倒していく…。 スタイリッシュな新主人公 今までの主人公「ダンテ」から、若き教団騎士の「ネロ」へスイッチ。彼の最大の特徴は「悪魔の右腕」。遠くに吹き飛んだ敵を引き寄せる 「スナッチ」や、多彩なバリエーションを持つ強力な「バスター」など、 スタイリッシュアクションを盛り上げる要素を多数盛り込んでいる。 変化に富んだフィールド群 デビル メイ クライ 4』の舞台は変化に富んだ様々なフィールド群が登場する。これらのステージは、PS3 の能力を生かして綿密に描写され、人々の生活や空気の冷たさといったものが感じられる臨場感に表現に。 主役の座は譲ったが、プレイヤーとしては健在 旧シリーズの主役「ダンテ」は、今作では強大なライバルとして登場。 ネロでは見かけなかった新ステージや新たな能力を身につけたダンテは、プレイヤーキャラとしても使用可能。 武器がスタイリッシュ 魔剣教団技術局が開発した「レッドクイーン」や既存の銃をネロ自身が改造した六連装の大口径リボルバー「ブルーローズ」など、登場する武器はいずれもスタイリッシュ。 悪魔もスタイリッシュ 「ベリアル」「フロスト」といったスタイリッシュな悪魔が主人公の行く手をさえぎる。 攻略サイト http //www13.atwiki.jp/dmc4/ 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (0) 4 (1) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/182.html
クラン一覧 PS3 ページ2 順番に登録して下さい 全ページ中1クラン1登録のみ重複登録禁止 バナーのサイズは300px×80px以内にして下さい性的・暴力・中傷を含む画像禁止 レイアウトが崩れないように編集して下さい。 紹介文は4行以内に収めて下さい。誹謗・中傷・煽り含むコメント禁止 登録No.20以上は新たなページに登録して下さい 登録移動防止・荒らし防止の為、 機種ごとのページが埋まり次第凍結していきます。 編集できるのはメンバーのみですので、凍結されたページを編集したい場合は クランページ編集要望に書き込み下さい。 登録No. クラン名[タグ])クランLv. 在籍人数 バナー・ホームページ・連絡用アカウント(300px×80px以内) 紹介文・募集内容※必須(4行以内) 更新日 01 しろねこ[SN]Lv.19 12名 http //shironeko-cod.jimdo.com/ 楽しく活動する事が一番のクランです。メンバー募集中。詳しくはhpへ 2015/02/11 02 BSAA[BSAA]Lv.11 2名 PSID waffule 毎日楽しくやってます。主にTDMやってますが他のモードもしてます。k/d不問。skype必須。気になった方メッセ下さい 2015/03/18 03 ?[?]Lv.1 ?名 hp? ? 201?/0?/0? 04 ?[?]Lv.1 ?名 hp? ? 201?/0?/0? 05 ?[?]Lv.1 ?名 hp? ? 201?/0?/0? 06 ?[?]Lv.1 ?名 hp? ? 201?/0?/0? 07 ?[?]Lv.1 ?名 hp? ? 201?/0?/0? 08 ?[?]Lv.1 ?名 hp? ? 201?/0?/0? 09 ?[?]Lv.1 ?名 hp? ? 201?/0?/0? 10 ?[?]Lv.1 ?名 hp? ? 201?/0?/0? 11 ?[?]Lv.1 ?名 hp? ? 201?/0?/0? 12 ?[?]Lv.1 ?名 hp? ? 201?/0?/0? 13 ?[?]Lv.1 ?名 hp? ? 201?/0?/0? 14 ?[?]Lv.1 ?名 hp? ? 201?/0?/0? 15 ?[?]Lv.1 ?名 hp? ? 201?/0?/0? 16 ?[?]Lv.1 ?名 hp? ? 201?/0?/0? 17 ?[?]Lv.1 ?名 hp? ? 201?/0?/0? 18 ?[?]Lv.1 ?名 hp? ? 201?/0?/0? 19 ?[?]Lv.1 ?名 hp? ? 201?/0?/0? 20 ?[?]Lv.1 ?名 hp? ? 201?/0?/0? ※登録No.20以上は新たなページに登録して下さい
https://w.atwiki.jp/ps3-cs/pages/100.html
トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > アンチャーテッド エルドラドの秘宝 アンチャーテッド エルドラドの秘宝 公式サイト http //www.jp.playstation.com/scej/title/uncharted/ 製品名 アンチャーテッド エルドラドの秘宝 発売日 2007年12月6日 価格 5,980円 ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 SCE 人数 1人 オンライン最大 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO C 15才以上対象 備考 無料アップデートにより、トロフィーへ対応 Amazon.co.jp商品紹介より 「PS3」だからこそ実現できた全く新しいアクションアドベンチャー。アクションゲームの定番であるゲーミング部分(マップ、ライフゲージなど)を削り落とし、リッチで鮮やかな環境、そして、シンプルな操作によりプレイヤーの持つ直感が様々なアクションに繋がる。プレイヤーを瞬く間に、予測不可能な謎解きや次々と襲いかかる危険が待つ「アンチャーテッド」の世界にのめり込ませる。 太平洋のど真ん中に位置する未知の孤島。伝説の冒険家フランシス・ドレイク卿の棺から、長い間、隠され続けていたあるものが見つかった。それは、400年前に滅亡したとされる黄金の都エル・ドラドへの手がかりであった。 主人公を飾るのは「はすっぱ」なトレジャーハンターネイトとコンビを勤めるサリバン。二人はそれぞれの異なる理念から、テレビ番組のキャスターを勤めるエレナ財宝の話を持ち込む。一つの手がかりから、幻と思えた財宝が現実のものへと変わろうとしている中、富・名誉・権力・野心むき出しのキャラクター達が繰り広げる軽快な物語。それは想像もつかなかった大冒険へ。 攻略サイト 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (12) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント 私は某ス○ルの整備士である。○トレジャーオート○とかいう所で車を買ったが不具合いが出たけれど対応が悪く修理要請にも応じないとの事で修理を依頼してくる客が後を絶たない。いずれの車両でも数多くの欠陥が見付かった。ここはス○ル車専門店を売りにしているらしく正規の社員である身としては営業妨害であり甚だ腹立たしい。 -- 阿部義博 top
https://w.atwiki.jp/bakumatuonline2/pages/23.html
フィールドとはチャンネル数 参加人数 バクマツ平原とゲラゴッチ溶岩洞の違いバクマツ平原 ゲラゴッチ溶岩洞 ビワオウ浮遊回廊 復活 経験値 宝箱 ボス コメント欄 フィールドとは 敵をひたすらに狩る場所になります。 クリアー条件はなく、いつでも自由に入出できます。 また、総勢16人までと協力して戦うことができます。 主な目的は、敵やボスが落とす宝箱が目当てになるかと思います。 チャンネル数 バクマツ平原 4チャンネル ゲラゴッチ溶岩洞 4チャンネル 参加人数 16人 バクマツ平原とゲラゴッチ溶岩洞の違い バクマツ平原 比較的弱い敵のみ登場します。 弱い分、経験値の実入りも少ないので稼ぎのお世話にはならないと思います。 得られる経験値は(モンスターのレベル)×2+40で求められる。 フィールドの説明文に書いてある通り、動きの練習をしたい場合にはいいかもしれません。 ゲラゴッチ溶岩洞 強力な敵や中ボス級の敵が登場します。 敵が強い分、経験値も多いです。 得られる経験値は(モンスターのレベル)×4-80で求められる。 (ボスはレベル300ですが経験値は5000Exp) 主に、ボスを倒した時の限定アクセサリーを目当てに来る人が多いです。 ビワオウ浮遊回廊 プレイヤーキャラクターの色違いが登場します。 復活 やられた時にくじを引くことが出来ます。 中身はうどんと緑の悪魔になります。 うどんを引くと復活できますが、緑の悪魔を引くとマイホームに強制送還されます。 経験値 フィールドでは、敵を倒すと経験値が手に入ります。 敵撃破時に赤い玉と青い玉を落として、赤い玉はベース、青い玉はクラスの経験値になります。 経験値が入る条件は、その敵に一度でも攻撃したかどうかで決まります。 宝箱 フィールドでは、敵を倒すとたまに宝箱を落とします。 主に・ゼッケン・その他アクセサリーや、100リングが入っています。 アクセサリー ジャンクパーツ・ゼッケン その他 リング x 100, おみくじ ボス ゲラゴッチ溶岩洞では時おりボスが出現します。 出現はまだ定かではありません。時間や敵撃破数、GMによる更新後に出ると噂は様々です。 ボスは膨大なHPと広範囲な攻撃手段を持っているので、1人ではとても太刀打ち出来ません。 皆と協力して撃破しましょう。 ボスを撃破すると必ず宝箱を落とします。 中身はキャラクターの頭を模したアクセサリーが入っています。 このアクセサリーはここでしか手に入りません。 アクセサリー マスク, オーラ コメント欄 こちらのコメント欄は、ページ内の編集や修正の要望や疑問等のやり取りにご利用ください。 wiki編集者、利用者関係なくお気軽にご利用ください。 テスト -- 2021-01-26 17 40 51 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/775.html
[部分編集] 起動すると一定範囲にリペア効果を展開する修理装置起動中は時期や味方を修理しながら、他の武器を使用することも可能 自機を中心に球状の修復範囲を展開する。 フィールド展開中、自機・味方に回復対象がいなくてもSPゲージは自動的に減っていき、回復対象がいればその分が追加で消費される。 武器変更で特別装備を選択することで、オン/オフをノータイムで切り替えることができ、フィールド展開時も他の武器を使用することができることが最大の魅力。 自機や味方を回復させながら、武器を撃って戦闘できるのである。 また、リペアするのに武器変更の速度に依存しないとも言えるので、武器変更が鈍重な腕部との相性も良好。 しかしながら、フィールドγ以外の回復速度は遅く、倒れた味方を再始動しようとすると動ける範囲が制限されるうえに目立つため的になりやすい。 回復範囲も狭いので、ちょっと動いたら修復すべき味方がフィールドの外に出てしまった、なんてことも。 支援の大きな役割である味方の再始動はほとんどできないと言って過言ではないだろう。 ノータイムのオン/オフなので武器変更のパラメーターの影響もなく、最前線で回復しながら撃ち合える……と思いきや、被弾すると回復が1秒止まるのはリペアユニット同様で、有効範囲はほとんどが爆発系武器の爆風範囲内であることもあって、最前線で味方と一緒に暴れ回るには向かない。 回復力が弱い代わりに武器変更に依存しない特性上、いわゆるガチムチ(平均装甲A-以上)との相性が良い。 防御力は%減算なので、同じ回復量でも重量級は恩恵を受けやすく、武器変更が遅くても関係ないからである。 また、設置物扱いではないのでいくら壁越しに爆発物を撃たれても影響を受けないため、プラントが壁で分割されているような一部のマップでは壁越しに長時間リペアを垂れ流すことが可能。 対人戦だと他のリペア装備の方が強いため、ほとんどユニオンバトル専用装備になっている。 位置がモロバレのフィールドを展開していてもCPU相手なら関係ない。 ほぼ同様の理由で近接格闘型支援(所謂スタナー神拳)とも相性が良いためカジュアルでは意外と見かける また、複数の味方と一緒にプラントを踏みながらドローンを攻撃しつつ回復できる。 余談だが、PS4版では起動時にSPゲージが5%固定消費されるようになっているので、カタログ通りの連続使用時間を実際に使用することはできない。 悪戯にオンオフを繰り返すと全く回復しないのにガンガン減っていくので注意。 アーケードでは超速でオンオフをすることでSP消費を抑えながら修理出来たので、その対策だと思われる。 度重なるアップデートで、ネックだったチャージ時間や連続使用時間、さらには修理対象に応じたSP消費倍率や秒間修理速度に至るまで上方修正が入り、実装当時と比べて大幅に使い勝手は向上しているだろう。ネック多過ぎませんかね? [部分編集] リペアフィールド系統 効果 修理/再始動 名称 型番 重量 連続使用 修理速度 効果範囲 チャージ 性能強化 リペアフィールド FXF-A 550522.5 最大50秒 毎秒1000毎秒1080 半径12m 45秒42.75秒 ①重量 522.5②チャージ 42.75秒③修理速度 毎秒1080 リペアフィールドβ FXF-B 590560.5 最大45秒 毎秒1000毎秒1090 半径18m 25秒23.5秒 ①重量 560.5②チャージ 23.5秒③修理速度 毎秒1090 リペアフィールドγ FXF-C 620589 最大40秒 毎秒1300毎秒1430 半径9m 30秒27.9秒 ①重量 589②チャージ 27.9秒③修理速度 毎秒1430 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 リペアフィールド 2019/03/14(Ver.2.00)チャージ55秒 → 45秒52.25秒 → 42.75秒 2020/11/17(Ver.3.05)連続使用時間最大40秒 → 最大50秒 2021/06/08(Ver.3.09)1体当たりのSP消費倍率1.5倍 → 1.3倍 2022/05/17(Ver.3.14)修理速度毎秒800 → 毎秒900毎秒864 → 毎秒972 2022/12/20(Ver.3.18)修理速度毎秒900 → 毎秒1000毎秒972 → 毎秒1080 リペアフィールドβ 2019/03/14(Ver.2.00)チャージ35秒 → 25秒32.9秒 → 23.5秒 2020/11/17(Ver.3.05)連続使用時間最大35秒 → 最大45秒 2021/06/08(Ver.3.09)1体当たりのSP消費倍率1.5倍 → 1.3倍 2022/05/17(Ver.3.14)修理速度毎秒800 → 毎秒900毎秒872 → 毎秒981 2022/12/20(Ver.3.18)修理速度毎秒900 → 毎秒1000毎秒981 → 毎秒1090 リペアフィールドγ 2019/03/14(Ver.2.00)チャージ40秒 → 30秒37.2秒 → 27.9秒 2020/11/17(Ver.3.05)連続使用時間最大30秒 → 最大40秒 2021/06/08(Ver.3.09)1体当たりのSP消費倍率1.5倍 → 1.3倍 2022/05/17(Ver.3.14)修理速度毎秒1100 → 毎秒1200毎秒1210 → 毎秒1320 2022/12/20(Ver.3.18)修理速度毎秒1200 → 毎秒1300毎秒1320 → 毎秒1430 [部分編集] リペアフィールド リペアフィールドβ リペアフィールドγFXF-A FXF-B FXF-C ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示) 名称 SP消費量 非SP切れ時 起動 稼働 修理 チャージ SP回復量 リペアフィールド 5.0% 毎秒2.000% 毎秒2.600%/1体 40秒38秒 毎秒2.500%毎秒2.632% リペアフィールドβ 5.0% 毎秒2.222% 毎秒2.889%/1体 20秒18.8秒 毎秒5.000%毎秒5.319% リペアフィールドγ 5.0% 毎秒2.500% 毎秒3.250%/1体 25秒23.25秒 毎秒4.000%毎秒4.301% 回復対象数 なし 1体 2体 3体 連続使用時間倍率 0.95 0.413 0.264 0.194 最大連続使用 なし 1体 2体 3体 リペアフィールド 47.50秒 20.65秒 13.19秒 9.69秒 リペアフィールドβ 42.75秒 18.59秒 11.88秒 8.72秒 リペアフィールドγ 38.00秒 16.52秒 10.56秒 7.76秒 修理容量 なし 1体 2体 3体 リペアフィールド 0 2065222304 2638928500 2908231408 リペアフィールドβ 0 1858720260 2375025888 2617328529 リペアフィールドγ 0 2147823626 2744430189 3024533269 チャージ効率 なし 1体 2体 3体 リペアフィールド 0 458.9521.7 586.4666.7 646.3734.7 リペアフィールドβ 0 743.5862.1 950.01101.6 1046.91214.0 リペアフィールドγ 0 715.9846.8 914.81082.0 1008.21192.5 供給効率 なし 1体 2体 3体 リペアフィールド 0 516.3587.0 659.7750.0 727.0826.5 リペアフィールドβ 0 929.31077.6 1187.51377.0 1308.71517.5 リペアフィールドγ 0 859.11016.2 1097.81298.4 1209.81430.9 リペアフィールド 自機周辺にリペア効果を展開する修理装置。起動すると一定範囲に微細なニュード合金を噴霧し、味方機の破損部位を修復する。 バランスの取れた初期型。 連続使用時間50秒で系統最長。 重量も550と軽く、なにかと重量超過しがちな支援兵装としては嬉しい所。 だが実際に使ってみると、効果範囲の狭さと少ない回復量がなんとも中途半端。 自衛用にも味方の回復にもいまいちという器用貧乏に陥りがち。 特にチャージ時間の長さは致命的で、前線で立ち続けるためには少々以上に心許ない。 リペアフィールドβ 展開範囲を拡大した展開型修復装置。広範囲にニュードを噴霧するためSPゲージの消費は大きいが、激しい戦闘中でも確実に味方ブラストの修復を行うことができる。 範囲重視タイプ。複数の味方をまとめて修理しやすい、その分SP消費も増えるので巻き込む範囲に注意。 初期型と比べて20秒も短縮されたチャージ効率を生かして小まめにオンオフをしたい所。 範囲の広さを生かして壁越し、床越しに味方を再始動出来れば便利になるだろう。 3凸することで、破壊された自動砲台を2台同時に再始動可能になる。 リペアフィールドγ 修復効率を強化した展開型修復装置。効果範囲が抑えられた代わりに補修速度が向上しており、単独行動でも高い効果を発揮する。 高出力タイプ。効果範囲を狭くしてその分効率を上げた。 回復力はリペアユニットδに迫るレベルになったものの、随伴でもしてなければ味方機の再始動に間に合うかどうかは結構ギリギリ。 修理速度・容量ともに優秀かつ系統の特徴として武器変更に依存しないため、ガチムチの自衛用としての適性はピカイチと言えるだろう。
https://w.atwiki.jp/walkthrough/pages/21.html
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